

Sammanfattning
En designer med bred teknisk och kreativ kompetens inom UX, spelutveckling och industridesign. Med erfarenhet av både praktisk produktion och digitala arbetsflöden, samt ett starkt intresse för användarupplevelse, struktur och iterativ design.
Under mitt deltagande i olika ideella föreningar har jag hjälpt till att arrangera och även projektlett olika evenemang, samt att jag även är grundaren till Helpful Pixels; vilket är en rikstäckande organisation som samlar in pengar till olika välgörenheter.
UX är en förkortning på User Experience. Under mina utbildningar har ett stort fokus legat på just användarens upplevelser, vilket bland annat betyder att jag redan från start har kunden som nr 1.

Utbildning
YH - Game and UX Designer
Futuregames / Campus Skellefteå - 400 YHP
2024 – 2026
Speldesign, level design, UX-design, användarresearch och tester. Rapid prototyping och visual scripting. Gamification och tillgänglighet. Tvärdisciplinära spelprojekt i stora grupper med agila metoder.
Figma, Unreal Engine 5, Unity, Git and GitHub, Azure DevOps, Perforce, Jira
































